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Passe o dedo pela tela, o pássaro vermelho sentado em uma cova está pronto para voar: toque no ângulo e solte-o.

O pássaro está rodeado pelo fundamento e enquanto você observa seu progresso no telefone, provavelmente não pensa em salvar o planeta. Mas isso está para mudar.

Os desenvolvedores do Angry Birds 2 e dez outros grandes fabricantes de jogos para celular se comprometeram a apresentar mensagens ambientais em seus títulos.

Além dos famosos pássaros voadores, jogos populares porquê Golf Clash, Subway Surfers e Transformers: Earth Wars fazem segmento do projeto.

“Há alguma coisa em torno de três bilhões de pessoas com telefones celulares e metade delas são jogadores”, diz John Earner, director da Space Ape fazendo Transformers: Earth Wars.

“porquê indústria, temos um alcance enorme em confrontação com outros meios de entretenimento.

“Sentimos que existe uma oportunidade e é cada vez mais forçoso que façamos alguma coisa.”

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O Angry Birds 2 apresentará nos próximos meses um evento no jogo voltado para o repovoamento.

“Uma oportunidade para inspirar”

John ajudou a organizar um “jogo de convocação” (no qual as empresas de jogos tiveram novas ideias) com o Programa Ambiental das Nações Unidas no início deste ano.

Ele perguntou porquê os jogos podem educar e envolver as pessoas em questões verdes e inspirá-las a ajudar a salvar o planeta.

Os cientistas estão alertando que a terreno está quase acabando um intensidade mais quente do que era antes da industrialização generalizada.

Os 20 anos mais quentes já registrados foram os últimos 22 anos e, em 2015-2018, formou os quatro primeiros.

O gelo pelágico encolheu por décadas e o Oceano Ártico pode estar sem gelo no verão já em 2050. a menos que alguma coisa seja feito.

John aceita que as ideias dos desenvolvedores “não vão longe o suficiente”, mas acredita que são um bom primeiro passo para colocar as questões ambientais diante de um público de tamanho.

As 11 empresas participantes têm um público combinado de 250 milhões de jogadores.

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APES GAME SPACE

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Transformers: as guerras terrestres em breve tentarão sensibilizar os jogadores sobre as energias renováveis

Cada um deles apresentará um novo modo, vegetal, evento temático, história ou arte no jogo para compartilhar informações e mensagens sobre questões ambientais.

Os jogadores de Angry Birds 2, por exemplo, em breve colherão sementes e plantarão árvores em um próximo evento do jogo e aprenderão sobre o impacto positivo que isso pode ter no mundo real.

“É uma coisa importante para nós, queremos ser uma empresa com um propósito e essa é uma peça desse quebra-cabeça”, diz Ville Heijari, um dos chefes da desenvolvedora de jogos Rovio.

“É jocoso trazer experiências de jogo curiosas, interessantes, novas e emocionantes para as pessoas, mas ser capaz de ter um impacto positivo nas questões globais é a cereja do bolo.”

A equipa de Rovio está a harmonizar-se a esta novidade experiência, mas Ville afirma: “Estamos a tentar fazer com que pareça um objetivo universal, todos os jogadores estão juntos e isso irá proporcionar-lhes recompensas positivas.”

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Jogos da Space Ape

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John Earner do Space Ape, que faz Transformers: Earth Wars, diz: “Todos nós temos um papel, gostemos ou não, seja confortável ou não.”

Transformers: jogadores do Earth War logo começarão a ver mensagens sobre pujança renovável e serão incentivados a participar de uma pesquisa de pujança verdejante das Nações Unidas.

“Nossas ideias não vão longe o suficiente”, reconhece John. “Mas eles são um bom primícias para medir o problema e iniciar a levar a situação a muitas pessoas.”

As Nações Unidas trabalham há muito tempo com empresas de jogos em questões verdes por meio de um esquema denominado Jogando pelo planeta.

“Estamos entusiasmados em ver a indústria de jogos colocar seu peso nos esforços globais para virar a crise climática”, disse Inger Andersen, director do Programa das Nações Unidas para o Meio envolvente.

“A emergência climática precisa de todas as mãos no convés. Com a meta de atingir 250 milhões de jogadores, esperamos inspirar o público a tomar medidas climáticas.”

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Rovio espera apresentar sua novidade experiência no Angry Birds 2 no outono

John e Ville argumentam que esses primeiros passos podem levar a avanços mais importantes para ajudar a educar as pessoas.

segmento disso é convencer mais empresas de jogos a se envolverem no horizonte.

John explica: “O que descobrimos é que essa experiência está aliviando o susto que algumas empresas de jogos têm de que, de alguma forma, promover uma mensagem importante irá prejudicá-los, ofendendo ou irritando os jogadores.

“Se pudéssemos convencer mais da indústria de jogos de que você pode fazer isso sem prejudicar seus negócios, este seria um primeiro passo incrível.

“Todos nós temos um papel, gostemos ou não, seja confortável ou não.”

Ville diz que embora alguns vejam iniciativas porquê essa de maneira negativa, é importante que os jogos em que existem empresas sejam valores.

“Obviamente, queremos que as pessoas possam testar nossos jogos e nossas marcas, mas quando sentimos que alguma coisa é a coisa certa a fazer, nós o faremos.

“Os jogos são realmente uma ótima plataforma para fazer coisas porquê essa e acho que veremos ainda mais ativações porquê essa.”

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Este item foi reescrito, traduzido de uma publicação em inglês. Clique cá para acessar a material original (em inglês)!